ポノス:会社の成長に伴いセキュリティが課題に。 より安全なプラットフォームを求め、従来型のクラウドストレージからBoxに移行

1990年に創業したポノス株式会社は、ヒットゲーム「にゃんこ大戦争」をきっかけに急成長している総合エンターテインメント企業だ。もともとは工場ラインの画像処理技術の開発をしていたが、その優れたテクノロジーを生かすためにエンターテインメント業界に進出。スーパーファミコン、プレイステーション、フィーチャーフォン、そしてスマートフォンと、時代とともに変わるハードウェアの変化に対応して、生き残り、成長してきた。数年前まで20人程度だった従業員も現在は100人を超え、さらに成長を続けるなかで問題になったのが、情報セキュリティとガバナンスであった。